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第三十四章 六一儿童节活动二

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    为了验证自己的猜想,顾明明在之后一次找皮球的过程中,再次遇见白衣剑客时没有急着上前打招呼,而是偷偷跟在他的身后,见他真的老老实实的买了暗器飞镖去射气球,颤抖着截了一大堆白衣剑客射气球的动作图。

    之所以颤抖,一半是因为心虚自己害白衣剑客获得这么坑爹的状态,另一半却是因为太过兴奋,害怕归害怕,这么难得的画面,当然要截图留念。

    一代天骄,成吉思汗,只识弯弓射大雕,一代大侠,白衣剑客,执手飞镖射蛋糕,殊途同归,殊途同归啊!

    欣赏完美男射气球后,顾明明飞快的处理完最后的几个小怪,总算是完成了射气球的活动。

    三大怀旧游戏里面,和飞行棋比起来,射气球算是比较正常的,只不过这个正常也不过是和变态的飞行棋对比出来的。

    被称为三个游戏中变态指数最高的飞行棋,和一般的飞行棋一样,以四人或六人一组进入飞行棋盘开局。

    可以组队进入也可以单人随机进入,陌生人与亲友团的差别在于,两者相遇之后对方是选择和平共处还是竞技PK,选择权在后到的人手中。

    选择和平共处则相安无事,如果是选择竞技PK,就会立刻被传入竞技场内开始比武,其它同场飞行棋的玩家则是坐在观众席上,可以选择摇旗呐喊或是落井下石。

    观众席上甚至还会提供一些例如香蕉皮和鲜花之类的助兴道具供观众购买,道具扔入场地之后会有一些不会影响比赛操作,无伤大雅的效果。

    当比武结束后所有人会回归原位,而输的那方则需要回到起点重新开始扔骰子。

    总的来看,飞行棋棋盘上显示可以拿到的奖励还是比较丰富的,相对的各式各样的惩罚也多。

    除了常规棋盘上会出现的前进、倒退和停止回合,扣金币、扣装备耐久这些都是小意思,扣装备属性、扣好友亲密度这种算是比较常规的操作,最可怕的是扣人物数值和扣人物经验这种让人一夜回到解放前的操作。

    有减就有增,风险和回报是并存的,这和官方一直提倡的公平口号相符,幸好即使是被扣属性也只是维持一周的效果,奖励同样也是维持一周,不然玩家们大概又要组团去日常爆官方霸覇。

    以上这只是变态设定之一,变态设定二就是一般飞行棋都是单个骰子,扔出6就可以出发,现在有很多改良版的甚至优化成扔出5就能出发。

    然而魔兽之心的飞行棋需要扔出三个6才能出发,虽然不用连续,但有人耗费半小时仍然因为没有扔出666而停留在起点。

    基于这两种变态设定,顾明明本以为大家会选择亲友团组团进去,然而却发现,大家更愿意选择单人进去。

    [世界频道]【今天也要送你原谅帽】:我的妈耶~谁和我一组呢?那个被一直送回老家的人也太可怜了吧。

    【亢龙有悔】:!!!原来一直选择PK我的是你?

    【今天也要送你原谅帽】:不是我,不是我,我是那个至今没有扔出666而在起点的吃瓜群众。

    【亢龙有悔】:是谁!!?谁一直PK我!看我不打得你满地找牙!

    【村长相公】:这个游戏好刺激,好变态,好喜欢!哈哈哈哈!杀呀!

    【亢龙有悔】:难道是你?

    【村长相公】:你可不要冤枉好人,我是和亲友团组的,只不过神秘人这个设定真是深得我心,没有名字和形象之后,可以彻底放飞自我有木有!

    【时不我待】:就知道一路向前冲的是你,看着我们三个在原地很好玩是吧?

    【村长相公】:好玩好玩,真好玩!

    【心悦君兮】:嘤嘤嘤,老公,这些人好变态,这个游戏好可怕……

    【山有木兮】:不怕不怕,老公罩你……

    【山有木兮】:我靠!是谁杀我!报上名来!

    聊天频道内一片混乱,见大家纷纷猜测谁是和自己同一棋局的人,顾明明翻出了官方活动通告,这才发现原来自己漏看了变态设定三。

    神秘人设定,即进入游戏后可以选择以游戏角色名进入,也可以随机神秘人ID,形象也是随机可选的,连性别都可以随机。

    一旦以神秘人设定进入之后,只要玩家不说,不要说是陌生人,连亲友团成员都认不出谁是谁来。

    于是就形成了一个奇怪的现象,本来还心惊胆战进去的,被杀几次激起怒火了便开始冤冤相报,然而单人是随机进组的,大家也不知道自己报复的对象是不是自己真正的仇家。

    于是越来越多的人加入大乱杀,一时间竟让众人沉迷其中无法自拔。

    而这个游戏之所以让玩家越陷越深的另一个原因就是,如果运气好,属性加到超高,那么这一周都能够轻松刷副本,这对于很多职业玩家来说是一种极大的诱惑。

    顾明明也随进了一个陌生组,幸好她选的是神秘人,不怕暴露自己的操作,一路顺利走到终点,除了被扣了一些并不十分重要的属性外,还是拿到一些不错的奖励。

    至于最后一个打弹珠的游戏,反倒因为比较中规中矩而无人问津。

    打弹珠是由两人为一组,十组为一局进行的,简而言之就是一个人当操控者,另一个人坐在一个圆盘上充当弹珠,与其说是打弹珠,不如说是碰碰车更为恰当。

    由操控者远程操控着圆盘,带动着坐在圆盘上的玩家前进,同样可以选择神秘人设定。

    游戏本身并没有很变态,只是如果碰到一些比较变态的操控者,能一直让你坐在圆盘上转到天荒地老,顾明明选择当操控者,因为坐在圆盘上寄希望于别人这不是她的作风。

    三个游戏虽然看上去都挺变态的,但令人惊讶的是,最开始看到活动介绍时还怨气冲天的众人,在收到活动的奖励状态之后闭口不提之前的话,连连夸赞官方脑子坏掉也有脑子坏掉的好处,给的奖励也确实良心到不行。

    到最后活动快结束时,有人还有些意犹未尽,满心期待着下一次变态刺激,哦,不对,是和谐欢乐的节日活动。

    因为这次的六一儿童节的活动时间只有三天,利用下课的时间准时来网吧报到,一天做一个活动,顾明明才算是勉强完成所有的任务。

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