第三百九十六章:此长彼消
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“叮咚!这里有最好玩的渔场游戏,赶紧和好友一起来体验当渔夫的乐趣吧。”
弹窗,这是腾训扣扣的大杀器,扣扣渔场从上线到现在,腾训几乎是以半个小时左右一次的间隔,一遍又一遍的向用户进行弹窗轰炸,确保在最快的速度将扣扣渔场给推广开来。
事实证明,这样的推广虽然让不少用户较为反感,但更多的用户,还是抱着好奇心点进去了。
如今恒创的开心农场正如火如荼,腾训的扣扣用户有超过半数以上都是这款游戏的玩家,如今见腾训推出的这个渔场游戏似乎与开心农场差不多,本能的就想去进去看一看。
上线一小时,扣扣渔场下载量破百万,四小时三百万……
当一次次从技术部那儿得到飞涨的数据后,马华藤那颗仿佛被一只大手紧紧攥住的心脏,终于得到了放松,长长的松了一口气。
游戏上线几小时就有三百万下载量,可以说是成绩斐然。
马华藤大胆的预估了一下,几个星期下来,扣扣渔场应该能拥有个几千万用户,此长彼消,扣扣渔场一旦形成规模,必然会对恒创的开心农场造成冲击,只要能够遏制住开心农场的疯狂扩张,那这场攻防战就还有的打。
恒创之前来势汹汹,最致命的武器无非就是开心农场,开心农场越火爆,扩散的范围越广,对玩家的吸引力越大,恒创能够做的文章就越多,以此为跳板,通过种种活动吸引开心农场的玩家下载YY语音,就可以逐渐取代腾训扣扣今日的地位,成为另一款全网使用群体最多的聊天软件。
真走到那步田地,腾训也就只剩下一个空壳子了,用户都跑YY语音那边去了,扣扣也就没了存在的价值。
事关生死存亡,如今的扣扣渔场,则成了他手上唯一可以反击的武器,是以,他倾尽了腾训的所有资源,只为将扣扣渔场推广开来。
只要遏制住了开心农场的势头,那一切就有挽回的余地。
虽说现在YY语音已经发展起了超过两千万的用户群体,还有比较特色的语音聊天功能,但就目前的这个规模,还不足以严重威胁到扣扣,只要守住了扣扣用户群不继续往YY语音上迁移,那些之前迁移过去的用户,终究还是会回来的。
因为同样属于聊天软件,功能上也基本类似,那用户就不可能在电脑上同时登陆两个功能一样的聊天软件,总不可能和好友进行聊天时,先在扣扣上聊两句,再去YY语音上聊两句吧?
而最终选择扣扣还是YY语音?
这一点马华藤有自信,因为目前扣扣上的群体更加庞大,用户所构架起来的关系网络也更加完善,要是YY语音止步于目前的规模,那即时通讯领域,终究还是腾训为王,那些迁移到YY语音上的用户,也终究会再次回到扣扣这个更大的群体中来。
“虽然扣扣渔场目前的各项数据都比较不错,不过咱们不能懈怠,尤其是负责扣扣渔场这一游戏的技术部和运营部,最近这段时间辛苦点,安排一些人轮流加班,一来是对原版本进行改进,这款游戏出来的比较匆忙,画质等多方面都还有改善的地方。另外就是多琢磨琢磨,看游戏是否还有别的潜力可挖,要是能够挖掘出更多新奇的玩法,把开心农场给比下去,那咱们就可以提前结束这场战斗了。
还有,恒创推出的那个语音聊天功能想必大家也都有了解过,还有YY语音的好友列表界面与聊天界面,对方的设计风格也比较亮眼,这些咱们都可以参考借鉴一二,取长补短,争取在最短时间里推出全新的扣扣版本。”
当天下班时的会议上,看着一众同事有所舒缓的面孔,马华藤不忘给大家敲了几记警钟,战斗才刚刚打响,还远未到可以放松的阶段。
“马总,关于扣扣渔场,我们是不是像开心农场那样,采取道具收费制度?”
“这个暂时先不考虑,看恒创接下来是不是还有别的后招。”
马华藤就此表态,意思很明显,如果扣扣渔场站稳了跟脚,可以与开心农场分庭抗礼,那自然是要收费的,毕竟运营一款最高同时在线人数有望破千万的游戏,要投入的人力物力可不小,再加上之前付给网意的几百万代理费用,这可都是真金白银的投入,如果可以的话,当然指望着回本甚至是盈利。
不过,要是恒创还有新招,那不得以之下,也只能伤敌一千自损八百,通过免费等手段来挽回用户。
“马总,我建议公司下一个阶段,可以把游戏放到发展重点上来,看看胜大,光凭一个传奇,就创造了一家上市公司。还有恒创,这次推出的开心农场甚至差点让我们翻不了身,由此可见,一款好的游戏,不仅能赚钱,还能加强对用户的捆绑,增强扣扣的底蕴与厚度,这是完全值得投入的。当然,受限于研发实力,我们先期可以通过代理等途径来推行公司的游戏战略……”
有人给出提议。
开心农场,一款简单的小游戏,之前被恒创作为武器使出后,让腾训等一众高层感受到了泰山压顶般的强大压力,而事后想想,却是发现了这一领域里的巨大机遇,如果腾训也能有几款类似开心农场的火爆游戏,并且与扣扣进行捆绑,试问还有谁能够撼动腾训的根基?
而一款拥有几千万玩家的游戏,又能够给腾训带来多少的利润空间?
想想开心农场,在之前化肥这类道具没开放购买时,就因为开通YY游戏的会员可以每天免费多领取几包化肥,一度让YY游戏短短几天时间多出近百万会员,创造了超过千万的营收。更不用说后来开放商城后,各类道具还能给恒创带来源源不断的收益。
亲眼见证了胜大依靠传奇日进斗金,如今上市后更是成为百亿集团,再有眼下亲历开心农场火遍全网一事,腾训一众高层心里,已经悄然埋下了一颗做游戏的种子。
“提议通过,不过一切的前提,是先度过眼前的难关,如果扣扣渔场能够抵挡住开心农场的攻势,那接下来的上市计划就能顺利进行,今后公司也将有充足的资金来进行扩张与发展。反之,腾训的道路,估计将就此终结。”
…………
“扣扣渔场虽然完美抄袭到了开心农场的创意,只是我能给出的评价仅有四个字:东施效颦!”
“游戏画面粗糙也就算了,最尴尬的是看起来太违和了,玩农场,我希望是每块土地上都种一样的植物,看起来整齐美观,而养鱼,我更希望是让物产丰富起来。结果当我把几种鱼类一起放下去的时候,顿时就尴尬了,一级的鲤鱼,和八级的金枪鱼混养,淡水鱼和海水鱼可以混搭我就不吐槽了,可特么的两种鱼成熟后看起来基本上是一样大小,而且只会傻傻的从左边游到右边,右边到左边,看着实在是太傻了,处女座的我果断不能忍,试玩了一会儿就卸载了。”
“扣扣渔场烂就一个字,腾训你跟风抄袭我不怪你,可你特么的要抄也抄的好一点,我玩开心农场从没卡过,可你却好,一个页游游戏竟然愣是让我玩出了大型网游的感觉,卡的要死。最可气的是我把游戏卸载了,竟然还一遍遍的给我弹窗,没的说,直接把扣扣也卸载了,反正现在可以聊天的软件又不止你一家。”
………
翌日,腾训的扣扣空间里,人人网上,关于扣扣渔场的各种负面言论铺天盖地。
有些是网友的真实评价,还有不少,是网名为“霸道哥”的王凯指挥着手下一票水军团队,奋战了整整一个晚上的结果。
在顾恒的资助下,王凯如今手上已经组建了三个五百人的大群,平时在网上看谁不爽了,一声令下,三军所向,那是水漫金山,好不壮观,心理素质差点的都能够让他喷到奔溃。
这次他对水军团队下达的核心宗旨只有一个:要不偏不倚,不说那些有的没的,就逮住几点猛黑,比如扣扣不厌其烦的弹窗,游戏画面粗糙,玩起来没劲,卡顿等等。
总之,要把节奏给带起来,让大家下意识觉得扣扣渔场特别渣,和开心农场完全不是一个档次。
在如今还没有“五毛党”一说的年代里,或许有些人能够看出,扣扣渔场这铺天盖地的负面新闻背后有猫腻,但更多人却是受到了影响,玩过扣扣渔场的用户,觉着好像是那么回事,游戏画面渣,还卡顿,弹窗更是不厌其烦。
没玩过的用户则是想着,既然大家都这么说,看来这款游戏是真没什么玩头了,一款破游戏还一直弹窗,当场就是一句NMP,聊天都不能好好聊了,果断下载一个YY语音,反正自己有大部分好友都在玩开心农场,他们都用了YY语音,也不至于失联。
于是,当马华藤第二天怀着扣扣渔场各项数据再创新高的激动去到公司之后,顿时傻眼了。
昨天下班时,渔场下载量已经突破七百万,可一个晚上过去,想着一千万下载量应该八九不离十,可结果,却仅有八百五十万。
要是仅仅如此他还不至于太着急,毕竟总体上数据还是在增长,开心农场也是上线三天才破千万下载量的,现在一天能创下这种数据,哪怕是借了开心农场的光,也足够自傲了。
但看到另外一项数据后,他的心在不断的往下沉!
最高同时在线人数,两百万。用户24小时平均在线时长,45分钟!
这个数据,让他心凉了半截,八百万下载量,最高同时在线人数仅有两百万,四比一,看着还可以,但恒创的开心农场是二比一,用户平均在线时长,更是超过了两个半小时。
作为互联网行业的先驱,他很清楚这些数据的背后说明什么,尤其是在有对比的情况下,足以说明,开心农场对用户的吸引力,要远比扣扣渔场要大。
…………
“受扣扣渔场的影响,开心农场各项数据虽然有所下滑,但都在可接受范围内,昨天一天,农场新增两百万下载量,最高在线人数一千四百万,比前天少了一百万,用户平均在线时间为两小时三十五分,比前天少了二十分钟……”
“YY语音昨日新增注册用户三百万,环比增长百分之四十,总注册用户超过三千四百万,用户平均登陆时长为3.5小时,环比增长超过百分之三十,根据之前我们调差的数据,在YY语音上线之前,腾训扣扣的用户平均登陆时长也仅为4.5小时左右,由此证明,这两千八百万用户当中,有超过两千万用户,已经将YY语音当成了日常聊天工具。
另外,得益于YY语音的新增用户,昨日人人网的注册用户继上线近一年以来,再一次突破单日百万级的增量,超过三千八百万。目前技术部正在全力攻关,让人人网与YY语音的各项数据进行交互,预计可以在九月初完成两个平台的对接。”
恒创集团会议室里,恒成与人人网也在汇报各项相关数据,在如今与腾训正面交战的关键时刻,每天晨会的例行汇报,已经成了常态。
听着扣扣渔场上线并没有对开心农场造成巨大冲击,大家脸上的笑容更加浓郁了几分。
不过仔细想想也不奇怪,开心农场上线已有十天时间,这段时间里,几千万用户已经在游戏里面投入不少,这时候腾训推出跟风之作,还是临时赶工出来的粗糙版本,如何能够让用户轻易转移阵地?
更不用说,网上一面倒的评论,也给了开心农场强有力的助攻,让扣扣渔场陷入了进退维谷的尴尬境地。
而在听完人人网的各项数据时,大家心里已经基本提前锁定了最终胜局。
这场用户的争夺战,整体形式用四字可以概括,此长彼消,恒创越强一分,腾训就弱上一分!
恒创拥有人人网、YY语音、和YY游戏,如此强有力的组合,各种资源的互补与助攻,已成大势,根基尚显薄弱的腾训哪怕是再挣扎,也难以挽回此长彼消的局面。
“叮咚!这里有最好玩的渔场游戏,赶紧和好友一起来体验当渔夫的乐趣吧。”
弹窗,这是腾训扣扣的大杀器,扣扣渔场从上线到现在,腾训几乎是以半个小时左右一次的间隔,一遍又一遍的向用户进行弹窗轰炸,确保在最快的速度将扣扣渔场给推广开来。
事实证明,这样的推广虽然让不少用户较为反感,但更多的用户,还是抱着好奇心点进去了。
如今恒创的开心农场正如火如荼,腾训的扣扣用户有超过半数以上都是这款游戏的玩家,如今见腾训推出的这个渔场游戏似乎与开心农场差不多,本能的就想去进去看一看。
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当一次次从技术部那儿得到飞涨的数据后,马华藤那颗仿佛被一只大手紧紧攥住的心脏,终于得到了放松,长长的松了一口气。
游戏上线几小时就有三百万下载量,可以说是成绩斐然。
马华藤大胆的预估了一下,几个星期下来,扣扣渔场应该能拥有个几千万用户,此长彼消,扣扣渔场一旦形成规模,必然会对恒创的开心农场造成冲击,只要能够遏制住开心农场的疯狂扩张,那这场攻防战就还有的打。
恒创之前来势汹汹,最致命的武器无非就是开心农场,开心农场越火爆,扩散的范围越广,对玩家的吸引力越大,恒创能够做的文章就越多,以此为跳板,通过种种活动吸引开心农场的玩家下载YY语音,就可以逐渐取代腾训扣扣今日的地位,成为另一款全网使用群体最多的聊天软件。
真走到那步田地,腾训也就只剩下一个空壳子了,用户都跑YY语音那边去了,扣扣也就没了存在的价值。
事关生死存亡,如今的扣扣渔场,则成了他手上唯一可以反击的武器,是以,他倾尽了腾训的所有资源,只为将扣扣渔场推广开来。
只要遏制住了开心农场的势头,那一切就有挽回的余地。
虽说现在YY语音已经发展起了超过两千万的用户群体,还有比较特色的语音聊天功能,但就目前的这个规模,还不足以严重威胁到扣扣,只要守住了扣扣用户群不继续往YY语音上迁移,那些之前迁移过去的用户,终究还是会回来的。
因为同样属于聊天软件,功能上也基本类似,那用户就不可能在电脑上同时登陆两个功能一样的聊天软件,总不可能和好友进行聊天时,先在扣扣上聊两句,再去YY语音上聊两句吧?
而最终选择扣扣还是YY语音?
这一点马华藤有自信,因为目前扣扣上的群体更加庞大,用户所构架起来的关系网络也更加完善,要是YY语音止步于目前的规模,那即时通讯领域,终究还是腾训为王,那些迁移到YY语音上的用户,也终究会再次回到扣扣这个更大的群体中来。
“虽然扣扣渔场目前的各项数据都比较不错,不过咱们不能懈怠,尤其是负责扣扣渔场这一游戏的技术部和运营部,最近这段时间辛苦点,安排一些人轮流加班,一来是对原版本进行改进,这款游戏出来的比较匆忙,画质等多方面都还有改善的地方。另外就是多琢磨琢磨,看游戏是否还有别的潜力可挖,要是能够挖掘出更多新奇的玩法,把开心农场给比下去,那咱们就可以提前结束这场战斗了。
还有,恒创推出的那个语音聊天功能想必大家也都有了解过,还有YY语音的好友列表界面与聊天界面,对方的设计风格也比较亮眼,这些咱们都可以参考借鉴一二,取长补短,争取在最短时间里推出全新的扣扣版本。”
当天下班时的会议上,看着一众同事有所舒缓的面孔,马华藤不忘给大家敲了几记警钟,战斗才刚刚打响,还远未到可以放松的阶段。
“马总,关于扣扣渔场,我们是不是像开心农场那样,采取道具收费制度?”
“这个暂时先不考虑,看恒创接下来是不是还有别的后招。”
马华藤就此表态,意思很明显,如果扣扣渔场站稳了跟脚,可以与开心农场分庭抗礼,那自然是要收费的,毕竟运营一款最高同时在线人数有望破千万的游戏,要投入的人力物力可不小,再加上之前付给网意的几百万代理费用,这可都是真金白银的投入,如果可以的话,当然指望着回本甚至是盈利。
不过,要是恒创还有新招,那不得以之下,也只能伤敌一千自损八百,通过免费等手段来挽回用户。
“马总,我建议公司下一个阶段,可以把游戏放到发展重点上来,看看胜大,光凭一个传奇,就创造了一家上市公司。还有恒创,这次推出的开心农场甚至差点让我们翻不了身,由此可见,一款好的游戏,不仅能赚钱,还能加强对用户的捆绑,增强扣扣的底蕴与厚度,这是完全值得投入的。当然,受限于研发实力,我们先期可以通过代理等途径来推行公司的游戏战略……”
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开心农场,一款简单的小游戏,之前被恒创作为武器使出后,让腾训等一众高层感受到了泰山压顶般的强大压力,而事后想想,却是发现了这一领域里的巨大机遇,如果腾训也能有几款类似开心农场的火爆游戏,并且与扣扣进行捆绑,试问还有谁能够撼动腾训的根基?
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亲眼见证了胜大依靠传奇日进斗金,如今上市后更是成为百亿集团,再有眼下亲历开心农场火遍全网一事,腾训一众高层心里,已经悄然埋下了一颗做游戏的种子。
“提议通过,不过一切的前提,是先度过眼前的难关,如果扣扣渔场能够抵挡住开心农场的攻势,那接下来的上市计划就能顺利进行,今后公司也将有充足的资金来进行扩张与发展。反之,腾训的道路,估计将就此终结。”
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这次他对水军团队下达的核心宗旨只有一个:要不偏不倚,不说那些有的没的,就逮住几点猛黑,比如扣扣不厌其烦的弹窗,游戏画面粗糙,玩起来没劲,卡顿等等。
总之,要把节奏给带起来,让大家下意识觉得扣扣渔场特别渣,和开心农场完全不是一个档次。
在如今还没有“五毛党”一说的年代里,或许有些人能够看出,扣扣渔场这铺天盖地的负面新闻背后有猫腻,但更多人却是受到了影响,玩过扣扣渔场的用户,觉着好像是那么回事,游戏画面渣,还卡顿,弹窗更是不厌其烦。
没玩过的用户则是想着,既然大家都这么说,看来这款游戏是真没什么玩头了,一款破游戏还一直弹窗,当场就是一句NMP,聊天都不能好好聊了,果断下载一个YY语音,反正自己有大部分好友都在玩开心农场,他们都用了YY语音,也不至于失联。
于是,当马华藤第二天怀着扣扣渔场各项数据再创新高的激动去到公司之后,顿时傻眼了。
昨天下班时,渔场下载量已经突破七百万,可一个晚上过去,想着一千万下载量应该八九不离十,可结果,却仅有八百五十万。
要是仅仅如此他还不至于太着急,毕竟总体上数据还是在增长,开心农场也是上线三天才破千万下载量的,现在一天能创下这种数据,哪怕是借了开心农场的光,也足够自傲了。
但看到另外一项数据后,他的心在不断的往下沉!
最高同时在线人数,两百万。用户24小时平均在线时长,45分钟!
这个数据,让他心凉了半截,八百万下载量,最高同时在线人数仅有两百万,四比一,看着还可以,但恒创的开心农场是二比一,用户平均在线时长,更是超过了两个半小时。
作为互联网行业的先驱,他很清楚这些数据的背后说明什么,尤其是在有对比的情况下,足以说明,开心农场对用户的吸引力,要远比扣扣渔场要大。
…………
“受扣扣渔场的影响,开心农场各项数据虽然有所下滑,但都在可接受范围内,昨天一天,农场新增两百万下载量,最高在线人数一千四百万,比前天少了一百万,用户平均在线时间为两小时三十五分,比前天少了二十分钟……”
“YY语音昨日新增注册用户三百万,环比增长百分之四十,总注册用户超过三千四百万,用户平均登陆时长为3.5小时,环比增长超过百分之三十,根据之前我们调差的数据,在YY语音上线之前,腾训扣扣的用户平均登陆时长也仅为4.5小时左右,由此证明,这两千八百万用户当中,有超过两千万用户,已经将YY语音当成了日常聊天工具。
另外,得益于YY语音的新增用户,昨日人人网的注册用户继上线近一年以来,再一次突破单日百万级的增量,超过三千八百万。目前技术部正在全力攻关,让人人网与YY语音的各项数据进行交互,预计可以在九月初完成两个平台的对接。”
恒创集团会议室里,恒成与人人网也在汇报各项相关数据,在如今与腾训正面交战的关键时刻,每天晨会的例行汇报,已经成了常态。
听着扣扣渔场上线并没有对开心农场造成巨大冲击,大家脸上的笑容更加浓郁了几分。
不过仔细想想也不奇怪,开心农场上线已有十天时间,这段时间里,几千万用户已经在游戏里面投入不少,这时候腾训推出跟风之作,还是临时赶工出来的粗糙版本,如何能够让用户轻易转移阵地?
更不用说,网上一面倒的评论,也给了开心农场强有力的助攻,让扣扣渔场陷入了进退维谷的尴尬境地。
而在听完人人网的各项数据时,大家心里已经基本提前锁定了最终胜局。
这场用户的争夺战,整体形式用四字可以概括,此长彼消,恒创越强一分,腾训就弱上一分!
恒创拥有人人网、YY语音、和YY游戏,如此强有力的组合,各种资源的互补与助攻,已成大势,根基尚显薄弱的腾训哪怕是再挣扎,也难以挽回此长彼消的局面。